REGRAS DO ILEGAL
REGRAS ILEGAL
⬤ REGRAS GERAIS
PROIBIDO USAR DISCORD COMO CALL/ UE O RADINHO
1 - Membros que queiram sair deverão ser mortos para não se lembrarem da sua vida ali dentro, e não poderão participar de ações de grupos oficias e ingressar em nova organização no período de 3 dias, caso faça algo é BAN permanente.
2 - Forçar ações contra Policia é passível de punição. Ligar para policia para uma possível emboscada ou fuga sem necessidade
3 - Extremamente proibido fazer chamados fakes Policial/Samu/Mecânico, para fazer ação com os mesmos.
4 - Proibido lotear policias em ações de rua, só é permitido lotear em ações de BANCO/JOALHERIA/LOJINHA
3 - Extremamente proibido fazer chamados fakes Policial/Samu/Mecânico, para fazer ação com os mesmos.
4 - Proibido lotear policias em ações de rua, só é permitido lotear em ações de BANCO/JOALHERIA/LOJINHA
5 - Vendas de Armas e Drogas para Civil e Facções deve SEGUIR a tabela de PREÇO.
6 - É proibido a venda de produtos de outra Facção (Ex: Vanilla não pode revender para moradores armas ou itens compradas, ganhadas ou coletadas que seja produção de outra Facção) Blacklist permanente, e possível banimento
Proibido ex: integrantes de facções venderem produtos possivelmente feitos quando o mesmo era da facção, conforme outras regras se enquadra em roubo de bau, produzir para si próprio, prejudicando a economia e a equipe atual em atividade e acarretando em banimento.
7 - Após início da Pacificação da Polícia na Favela ou Qualquer outra base, fica proibido a entrada de mais contingente de ambos os lados;
8 - Armas, munições, coletes, lockpick, drogas, podem ser comercializados por dinheiro sujo ou limpo, e também pode ser aceito trocas por produtos da equipe.
Cada FAC/ORGs poderão invadir o rival 1 vez dentro do prazo de 7 dias, a invasão deverá ser registrada na call criada no discord da fac / Org para controle ao fim da ação;
9 - Proibido qualquer tipo de aliança entre Facs Rivais (Que Produzem os mesmos itens na intenção de linha de produção)
10 - Proibido união de Facs e Orgs ilegais para realizar qualquer tipo de ação, salvo que só é permitido união de não rivais para Roubo a Bancos / Joalheria / Defender a Favela.
11 - Proibido união com civis para qualquer tipo de ação.
12 - Matar um policial pelo simples fato dele tentar te abordar é proibido(Somente abordagem de rotina que não é feita a revista íntima)
13 - É permitido descer de um veiculo para trocar tiro com o perseguidor desde que esteja em uma distância segura, estejam fora de sua visão. Caso o perseguidor chegue a você e esteja a descer do veiculo , mesmo que esteja com a arma na mão é obrigatório a rendição.
13.1 - Caso seja a policia a perseguir, e chegar quando ainda estiver descendo do veículo você pode optar pela a fuga a pé, seguindo as regras da fuga a pé.
13 - É permitido descer de um veiculo para trocar tiro com o perseguidor desde que esteja em uma distância segura, estejam fora de sua visão. Caso o perseguidor chegue a você e esteja a descer do veiculo , mesmo que esteja com a arma na mão é obrigatório a rendição.
13.1 - Caso seja a policia a perseguir, e chegar quando ainda estiver descendo do veículo você pode optar pela a fuga a pé, seguindo as regras da fuga a pé.
14 - É permitido a venda de amamente pesado para civis.
15 - Ao abandonar ou liberar um equipe por inatividade deve entregar todo o estoque produzido no baú da equipe, só fica com os lucros financeiros referente a vendas feitas e segue vida nova.
16 - Produzir na facção para si próprio, guardar em baus e veículos é proibido e pode gerar advertência, blacklist de contratações em todas as equipes e até banimento
É obrigatório avisar o Líder dentro do RP que quer sair da equipe
Caso um membro queira sair ou seja removido da facção (todas), o mesmo deverá ser finalizado, caso não seja possível a finalização do mesmo ele é obrigado a esquecer as informações e tudo oque viveu na facção.
17 - Caso você saia de uma facção, você deve esperar 72 horas (3 Dias) para receber outro SET. Se você sair de uma facção e depois quiser voltar para a mesma, deve esperar 168 horas (7 dias).
18 - Facções só podem mudar a base/favela em caso de BUG no local ou algum motivo de estresse recorrente.
19 - Extremamente proibido qualquer roubo a baú de Facção. (Banimento imediato)
Possui um número máximo de 10 membros por FACÇÃO!
20 - Facção com líder inativo por mais de 4 dias sem justificativa perderá a liderança, podendo outro membro da equipe assumir um será liberada.
21 - Proibido entrar no território de outras facções para forçar PVP.
A área da base/favela não são zonas PVP, matar só por matar ainda se enquadra em RDM.
22 - No caso do meliante se evadir para dentro de uma favela, a polícia está autorizada a progredir e entrar sem avisar, e terá liberdade para atirar no mesmo.
(Apenas membros de facs/orgs oficiais podem ir a favela)
(Apenas membros de facs/orgs oficiais podem ir a favela)
23 - Ajuda externa ou Alianças estão PROIBIDAS EM AÇÕES.
Mínimo de 4 Pessoas para tomar o controle de uma facção.
Proibido roubar ou furtar viaturas
24 - É obrigatório a equipe fazer seu papel de ilegal dentro da cidade quando houver policiamento ativo, sejam registradoras, vendas de itens ilegais na mesa, rotas ilegais, ações blipadas. (caso note inatividade da equipe ilegal, prejudicando no desenvolvimento do RP da policia a equipe será imediatamente liberada)
Caso não haja nenhuma ação da facção durante 1 semana, o líder será removido do cargo.
⬤ SEQUESTRO
1 - Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
1.2 - A vítima tem o direito de fugir quando está dentro de algum veículo, se sair do veículo ou os sequestradores conseguirem explodi-lo, a rendição é obrigatória.
1.3 - Ficar dentro do carro em chamas/quebrado é considerado ANTI-RP, punição a ser dada 60 minutos de cadeia.
9 - O sequestrado deve estar em estado de choque, sem tirar selfie, fazer piadas.
ASSALTO
1 - Apenas membros de facção/organização oficial podem assaltar civis na rua;
2 - Só pode assaltar civis de 20:00 da noite a 08:00 da manhã
25 - PROIBIDO fugir para dentro de qualquer favela sem pertencer à facção dominante ou fugir em baixa velocidade ou de ré, independentemente de possuir blindagem ativa. [Anti RP Fear]
26 - PROIBIDO reagir ou fugir de criminosos armados nas seguintes situações: se estiver a pé, tenha capotado seu veículo, feito qualquer tipo de powergaming, esteja ferido a ponto de estar inconsciente, esteja algemado, carregado, tenha se rendido ou levantado as mãos indicando sua rendição. [Anti RP Fear]
⬤ SEQUESTRO
1 - Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
ABORDAGEM
1 - Apenas facção oficial pode sequestrar
1.1 É obrigatório anunciar ao jogador que se trata de um sequestro em “muito alto” , se necessário, repetir o anúncio;
1.1 É obrigatório anunciar ao jogador que se trata de um sequestro em “muito alto” , se necessário, repetir o anúncio;
1.2 - A vítima tem o direito de fugir quando está dentro de algum veículo, se sair do veículo ou os sequestradores conseguirem explodi-lo, a rendição é obrigatória.
1.3 - Ficar dentro do carro em chamas/quebrado é considerado ANTI-RP, punição a ser dada 60 minutos de cadeia.
2 - Todos sequestradores devem sair do veículo e apontar as armas para a vítima, caso contrário a mesma tem total direito de correr até o momento em que isso seja feito.
3 - Voz de Sequestro deve ser feita com 3 membros, após isso o sequestro pode prosseguir com qualquer quantidade de sequestradores.
3.1 - Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos sequestradores.
3.2 - Ao da voz de sequestro 3/1 a vitima estiver a pé, A partir do momento que você tem uma arma apontada para sua cabeça sua comunicação está automaticamente cortada.
3.2 - Ao da voz de sequestro 3/1 a vitima estiver a pé, A partir do momento que você tem uma arma apontada para sua cabeça sua comunicação está automaticamente cortada.
3.3 - É proibido sequestro em moto.
3.4 - Limite de um jogador por porta-malas
3.4 - Proibido sequestro sem algemas e sem a vitima estar de capuz
3.4 - Proibido sequestro sem algemas e sem a vitima estar de capuz
4 - Devem haver mais sequestradores que vítimas, cada um portando no mínimo uma arma de fogo.
5 - Proibidas emboscadas via /call
6 - Proibido sequestrar trabalhadores legais enquanto em serviço.
7 - Caso a vítima entre por vontade própria no veiculo as regras 2 e 3 são anuladas.
8 - A Vítima Reagindo a + de 3 Pessoas ou seja 3x1 sera considerado ant-rp e a punição a ser dada é de 60 Min de cadeia.
9 - O sequestrado deve estar em estado de choque, sem tirar selfie, fazer piadas.
Uso Do Sequestrar
10 - O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 1 minuto após a vítima ter entrado no veículo.
11 - O Sequestro pode ser apenas para
USO DE VEÍCULOS
11 - O único veículo aéreo aceito em sequestros são helicópteros que devem ser usados apenas para TRANSPORTE e até lugares altos, a vítima não pode permanecer mais que 5 minutos em um helicóptero.
12 - Bugar veículos, paineis, animações ou /bqgg com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição em todos os envolvidos de 60 Min de cadeia e o cancelamento do sequestro.
12 - Bugar veículos, paineis, animações ou /bqgg com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição em todos os envolvidos de 60 Min de cadeia e o cancelamento do sequestro.
13 - Se a vítima escolhida para ser sequestrada estiver com menos de 50 de saúde, você ainda poderá sequestrá-la, porém deve pedir imediatamente para que um administrador sete a saúde do refém para 50+.
14 - A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
14 - A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
13 - A vítima pode ser calada utilizando o /eu, também deve ser especificado onde a fita foi passada. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser presa por anti-rp.
14 - O Local Usado como cativeiro do prédio da RAMPA DE LV, está proibido PERMANENTEMENTE.
15 Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
16 - Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /FORA DO RP, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram, caso descumpra punição de 120 min preso.
17 - A mesma pessoa só pode ser sequestrada depois de 6h contando a partir do horário em que o sequestro anterior onde a mesma esteve envolvida foi finalizado.
18 - 2 sequestros é o limite Máximo por PD para cada organização/gang.
[19] Proibido Sequestrar Players level 2 ~ 3.
20 - A Vitima Pode ser assaltada, Depois de sequestrada e quando estiver No Local Especifico (Cativeiro) De Handsup.
21 - Atirar ou matar a vítima Caso o Sequestro For pago, Sera Considerado ANT-RP e o Infrator acarretara a 60 Min De Cadeia.
⬤ REGRAS NEGOCIAÇÃO
1 - Não é obrigatório negociação se não haver reféns, caso tenha refém os bandidos devem entrar em contato com a POLICIA avisando que estão com reféns, ou estar na frente do banco/loja/joalheria com o refém quando a PM chegar.
2 - Permitido pedir fuga limpa, diminuição da pena e para que seus itens sejam devolvidos após sua liberdade.
3 - MÁXIMO DINHEIRO SUJO PERMITIDO EM AÇÕES (FORA SEQUESTRO): R$60mil (Por refém)
4 - MÁXIMO DINHEIRO SUJO PERMITIDO EM SEQUESTRO: R$200mil (Por refém)
4 - MÁXIMO DINHEIRO SUJO PERMITIDO EM SEQUESTRO: R$200mil (Por refém)
5 - Em negociação os bandidos podem pedir no máximo 2 coletes por refém.
6 - Pode pedir para retirar o atirador do águia da ação (Porém isso custará DOIS reféns)
7 - Os bandidos têm a escolha de negociar dinheiro sujo ou colete, não podendo negociar os 2 pelo mesmo refém.
8 - A polícia tem permissão de agir caso veja uma oportunidade de salvar o refém, caso a negociação seja bem sucedida os tiros só serão liberados quando o refém sair da linha de fogo.
OBSERVAÇÕES
Proibido o uso de qualquer animação nas ações para benefício próprio.
É permitido “resgatar um parceiro” que está sendo preso até o momento que o mesmo for colocado dentro da viatura, uma vez dentro é proibido qualquer tipo de intervenção.
O piloto do águia não conta como membro da ação.
⬤ REGRAS FUGA
1 - Extremamente proibido usar uma viatura para dar fuga.
2 - Extremamente proibido bater nos veículos independente do motivo da fuga. BATE-BATE É EM PARUQE DE DIVERSÃO. Não abusar do passar LAG...
2 - Extremamente proibido bater nos veículos independente do motivo da fuga. BATE-BATE É EM PARUQE DE DIVERSÃO. Não abusar do passar LAG...
2 - Todos os membros da ação (lojinha/banco/sequestro) devem fugir juntos.
3 - Após 30 minutos de fulga a policia pode abrir fogo(CÓDIGO 5) contra os PNEUS
3 - Após 30 minutos de fulga a policia pode abrir fogo(CÓDIGO 5) contra os PNEUS
4 - Durante perseguições, o carro só está quebrado quando parar de funcionar pelo sistema ou caso capote.
5 - Está proibido bater propositalmente no carro do bandido, ou na viatura da polícia a não ser em caso de perseguição onde seja forçado a manobra de interceptação (Sujeito a punição).
6 - Máximo de 2 viaturas na perseguição e 1 rocan(moto) (Caso quebre essa regra, será passível de advertência interna na polícia)
7 - Caso haja um resgate do bandido, é permitido entrar mais 2 viaturas na perseguição (Totalizando 5 viaturas).
8 - A cada cidadão que o bandido atropelar é permitida a entrada de 1 viatura na perseguição.
9 - Prioridade é sempre a fuga limpa e acofugardada entre os dois lados.
Suspeitos que iniciem a fuga e não estejam portando nenhum item ilegal recebem pena máxima por Forçar RP.
10 - Proibido fuga ao redor da praça central, a fuga deve se estender ao longo da cidade, se fica girando ao redor da praça durante fuga sujeito a punição.
11 - Proibido fugir para fora do mapa com barcos e helicópteros, passivo de adv, multas e situação de foragido
12 - Aguardar 60 segundos antes de decidir atirar contra quem estiver te perseguindo, caso optem por fuga após o início de uma ação de abordagem ou assalto.
13 - Durante esse tempo, os veículos devem estar em movimento, permitindo uma chance de fuga justa para os suspeitos. Além disso, é PROIBIDO atirar para trás caso os fugitivos entrem em becos durante a fuga.
14 - Fugir a pé da polícia mesmo quando armas letais ou não letais estão apontadas em sua direção é permitido. Durante essa fuga, é PERMITIDO chamar a ajuda de um veículo para resgatá-lo. No entanto, é PROIBIDO atirar contra a polícia durante toda a fuga e resgate, mesmo que você tenha uma arma em seu inventário.
É necessário considerar que você jogou a arma fora enquanto corria. A permissão de fuga e qualquer outro tipo de reação não se aplica caso você seja policial, caso tenha capotado seu veículo, feito qualquer tipo de powergaming, esteja ferido a ponto de estar inconsciente, esteja algemado, carregado, tenha se rendido ou levantado as mãos indicando sua rendição.
15 - É permitido fugir para a favela/base desde que você faça parte de uma fac/org oficial, sabendo que a policia pode decidir ir atrás ou não de você.
⬤ AÇÕES DE RUA12 - Aguardar 60 segundos antes de decidir atirar contra quem estiver te perseguindo, caso optem por fuga após o início de uma ação de abordagem ou assalto.
13 - Durante esse tempo, os veículos devem estar em movimento, permitindo uma chance de fuga justa para os suspeitos. Além disso, é PROIBIDO atirar para trás caso os fugitivos entrem em becos durante a fuga.
14 - Fugir a pé da polícia mesmo quando armas letais ou não letais estão apontadas em sua direção é permitido. Durante essa fuga, é PERMITIDO chamar a ajuda de um veículo para resgatá-lo. No entanto, é PROIBIDO atirar contra a polícia durante toda a fuga e resgate, mesmo que você tenha uma arma em seu inventário.
É necessário considerar que você jogou a arma fora enquanto corria. A permissão de fuga e qualquer outro tipo de reação não se aplica caso você seja policial, caso tenha capotado seu veículo, feito qualquer tipo de powergaming, esteja ferido a ponto de estar inconsciente, esteja algemado, carregado, tenha se rendido ou levantado as mãos indicando sua rendição.
15 - É permitido fugir para a favela/base desde que você faça parte de uma fac/org oficial, sabendo que a policia pode decidir ir atrás ou não de você.
ASSALTO
1 - Apenas membros de facção/organização oficial podem assaltar civis na rua;
2 - Só pode assaltar civis de 20:00 da noite a 08:00 da manhã
3 - Proibido assaltar pessoas no HQ/QH trabalhos legais, proibido assaltar trabalhadores que estejam em serviço como mecânica, samu, policia, bombeiro. taxistas, caminhoneiro etc...
4 - Mínimo de pessoas para iniciar um assalto são 2 pessoas;
5 - O limite máximo para roubo é de R$ 5.000; Caso a vitima tenha mais de R$ 17.000 pode se levar a metade
6 - Pode-se levar da vitima celular, radinho, comida, kit reparo objetos considerados ilegais(Dinheiro sujo, lockpic, sacos, drogas, armas)
6 - Se a vítima colaborar, deve ser mantida a integridade física e a vida da mesma, o não cumprimento desta regra será considerado RDM;
7 - O assalto deverá ser feito somente se o assaltante portar uma arma ou objeto cortante;
8 - Após o assalto realizado, o assaltante deve se afastar da vítima rapidamente;
9 - Proibido roubar vítima sem estar rendida (mão na cabeça).
10 - Após rendido cumpra com todas as ordens do assaltante até que venha a ser liberado, proibido matar a vitima que colaborou com o assaltante
11 - Caso a vitima não seja imersivo no rp, esteja esboçando reação de Anti-RP Fear é permitido matar
11 - Caso a vitima não seja imersivo no rp, esteja esboçando reação de Anti-RP Fear é permitido matar
8 - Caso venha a debochar do assaltante ou se recuse a passar o dinheiro você está a risco de ser alvejado;
9 - Ao entregar o dinheiro e o assaltante se evadir do local, poderá ser feita a chamada para a polícia;
10 - Está proibido deslogar durante um assalto, perseguição ou qualquer ação isto é considerado quebra da regra de Combat-Logging;
10 - Está proibido deslogar durante um assalto, perseguição ou qualquer ação isto é considerado quebra da regra de Combat-Logging;
11 - Em caso de assalto, o dinheiro perdido não será de maneira alguma ressarcido;
12 - Após solicitado o assalto, a vítima deve imediatamente colocar a mão na cabeça;
7º Máximo de reação em um assalto é 2x1 sem armas apontadas.
⬤ COMÉRCIO DE ARMAS
1 - A venda de armas para outros usuários é considerado tráfico ilegal de armas.
2 - É permitido comercializar armas em qualquer lugar do mapa que não seja considerado área Safe.
3 - É proibido vender armas no valor abaixo do estipulado da tabela
4 - É proibido vender qualquer arma de fogo ou branca, que não listada abaixo.
Tabela de Preços
5 - Apenas facs/orgs oficiais podem vender arma de fogo.
6 - Armas podem ser utilizadas como objeto de troca por outro item de outra facção/organização/civis.
7 -
⬤ ROUBO DE VEÍCULOS
5 - Apenas facs/orgs oficiais podem vender arma de fogo.
6 - Armas podem ser utilizadas como objeto de troca por outro item de outra facção/organização/civis.
7 -
⬤ ROUBO DE VEÍCULOS
1 - É proibido roubar veículos de organizações legais tipo SAMU, POLICIA, MECANICA, e de empregos legais/formais TAXISTAS, CAMINHONEIROS, MOTOBOYS e etc...
2 - Não é permitido roubar/tomar de assalto veículo em movimento que esteja sendo conduzido em total controle do condutor.
2.1 - Fator surpresa. Caso o motorista esteja parado dentro do veiculo a 10 minutos (HORÁRIO RELÓGIO) em um local que não seja SAFE ZONE, o veiculo pode ser tomado e levado até a um local para pedir resgate apenas 10% do valor do carro.
EX: Você viu O jogador FULANO parando na rodovia dentro do veículo, é obrigatório esperar 15 minutos antes de aborda-lo, se ele parou o carro a 13:20 , ele só pode ser abordado as 13:35, desde de que esteja dentro do veículo.(FATOR SURPRESA)
2.2 - Após passar os 15 minutos que está parado(DENTRO DEO VEÍCULO), ele pode ser abordado desde que ainda esteja parado no local dentro dos 15 minutos o após 15 minutos.
(TER PROVA CASO SEJA CONTESTADO PELA VITIMA).
2.3 - Se a vitima colaborar após 15 minutos parado, descer do veículo de boa é proibido roubar pertences, é permitido levar apenas o veículo.
(RELACIONADO A ROUBO DE CARROS)
2.4 Caso a vitima tente empreender fuga na hora que for abordado, após os 15 minutos parado, você pode disparar contra o veiculo(PROIBIDO MATAR A VITIMA) e começar uma perseguição, caso o veiculo da vitima seja destruído pelo sistema ou capote ela perde a ação é todos os pertences dela podem ser roubados. (DESDE QUE SIGA A REGRA DE PERTENCES QUE PODEM SER ROUBADOS)
2.5 - Caso o veículo dos perseguidores quebre pelo sistema ou capote eles perdem a ação.
2.6 Veículos tomados não podem ser DESTRUIDOS/DESMANCHADOS, use o RP para pedir uma recompensa de até 20% pelo carro.
2.7 Caso seu veiculo tenha sido levado no FATOR SURPESA, você deve avisar a policia e você tem que fazer um B.O
3 - Qualquer veículo parado(FORA DA SAFE ZONE) pode ser roubado(LOCKPIC) desde de que não tenha um civil sentado atrás do volante.
3.1 - Se o veículo acabou de ser parado(FORA DA SAFE ZONE) e o condutor desceu do veículo, após 120 segundos ele é considerado vulnerável a ser roubado.(LOCKPIC)
2 - Não é permitido roubar/tomar de assalto veículo em movimento que esteja sendo conduzido em total controle do condutor.
2.1 - Fator surpresa. Caso o motorista esteja parado dentro do veiculo a 10 minutos (HORÁRIO RELÓGIO) em um local que não seja SAFE ZONE, o veiculo pode ser tomado e levado até a um local para pedir resgate apenas 10% do valor do carro.
EX: Você viu O jogador FULANO parando na rodovia dentro do veículo, é obrigatório esperar 15 minutos antes de aborda-lo, se ele parou o carro a 13:20 , ele só pode ser abordado as 13:35, desde de que esteja dentro do veículo.(FATOR SURPRESA)
2.2 - Após passar os 15 minutos que está parado(DENTRO DEO VEÍCULO), ele pode ser abordado desde que ainda esteja parado no local dentro dos 15 minutos o após 15 minutos.
(TER PROVA CASO SEJA CONTESTADO PELA VITIMA).
2.3 - Se a vitima colaborar após 15 minutos parado, descer do veículo de boa é proibido roubar pertences, é permitido levar apenas o veículo.
(RELACIONADO A ROUBO DE CARROS)
2.4 Caso a vitima tente empreender fuga na hora que for abordado, após os 15 minutos parado, você pode disparar contra o veiculo(PROIBIDO MATAR A VITIMA) e começar uma perseguição, caso o veiculo da vitima seja destruído pelo sistema ou capote ela perde a ação é todos os pertences dela podem ser roubados. (DESDE QUE SIGA A REGRA DE PERTENCES QUE PODEM SER ROUBADOS)
2.5 - Caso o veículo dos perseguidores quebre pelo sistema ou capote eles perdem a ação.
2.6 Veículos tomados não podem ser DESTRUIDOS/DESMANCHADOS, use o RP para pedir uma recompensa de até 20% pelo carro.
2.7 Caso seu veiculo tenha sido levado no FATOR SURPESA, você deve avisar a policia e você tem que fazer um B.O
3 - Qualquer veículo parado(FORA DA SAFE ZONE) pode ser roubado(LOCKPIC) desde de que não tenha um civil sentado atrás do volante.
3.1 - Se o veículo acabou de ser parado(FORA DA SAFE ZONE) e o condutor desceu do veículo, após 120 segundos ele é considerado vulnerável a ser roubado.(LOCKPIC)
3.1 - Se você ver jogador próximo ao seu veículo tentando destranca-lo, caso tente roubar(LOCKPIC) na sua frente, você avisa para ele e afastar do seu veículo e chame imediatamente a policia.
3.2 - Se você estiver armado pode mostrar sua arma e dar disparos para cima de aviso. (TENHA PORTE DE ARMAS PARA PORTAR UMA ARMA)
3.3 - Caso veja um jogador dentro do seu carro a conduzir para sair, você pode atirar contra o veiculo, NÃO MATE O JOGADOR você deve chamar a policia imediatamente.
(TENHA PORTE DE ARMAS PARA PORTAR UMA ARMA)
4 - Caso passe 24h do ato do FATOR SURPRESA, a pessoa que possuir o veículo deve imediatamente entrar em contato com o chefe da cidade ou a prefeitura.
3.2 - Se você estiver armado pode mostrar sua arma e dar disparos para cima de aviso. (TENHA PORTE DE ARMAS PARA PORTAR UMA ARMA)
3.3 - Caso veja um jogador dentro do seu carro a conduzir para sair, você pode atirar contra o veiculo, NÃO MATE O JOGADOR você deve chamar a policia imediatamente.
(TENHA PORTE DE ARMAS PARA PORTAR UMA ARMA)
4 - Caso passe 24h do ato do FATOR SURPRESA, a pessoa que possuir o veículo deve imediatamente entrar em contato com o chefe da cidade ou a prefeitura.
5 - Apenas veículos roubados com LOCKPIC podem ser desmanchados, fator surpresa é PROIBIDO desmanchar , quem for pego desmanchando será punido e quem desmanchar também será punido.
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